lunes, 27 de abril de 2015

MEDIOS DE COMUNICACIÓN ON LINE

MEDIOS DE COMUNICACIÓN ON LINE VENTAJAS Y DESVENTAJAS

PRENSA EN LINEA:

es la especialidad del periodismo que emplea el ciberespacio para investigar, producir y, sobre todo, difundir contenidos periodísticos.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS:

VENTAJAS:

1- Es mas económico.
2- Mas flexibilidad.
3- No se moja.

DESVENTAJAS:

1- Sin Internet no se puede ver.
2- Se vuelve un poco lenta la búsqueda.
3- Estar viendo mucho tiempo el monitor daña la vista.

RADIO EN LINEA:

 consiste en la exhibición de contenido auditivo dotado de las características propias del medio radiofónico (tales como su guion y su lenguaje) a través de Internet. en síntesis es la misma radio tradicional solo que esta vez a través de un nuevo canal, la Internet.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS:

VENTAJAS:

1- Se puede escuchar desde cualquier parte del mundo.
2- Es totalmente gratis.
3- La persona puede elegir cualquier radio del mundo sin importar donde este ni que horas sean.

DESVENTAJAS:

1- Sin Internet no se puede escuchar.
2- Puede caerse la señal o congelarse la transmisión.
3- En ocasiones puede dificultarse la búsqueda.

TELEVISIÓN EN LINEA:

es la televisión distribuida vía Internet. Se trata de la perspectiva inmediata que proporciona Internet para distribuir esta nueva forma de producir y transmitir material de comunicación audiovisual en línea, proporcionando al usuario la facilidad de reproducirlo.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS:

VENTAJAS:

1- Se puede ver cualquier canal del mundo.
2- Es totalmente gratis.
3- No existen horarios en los que uno pueda ver dichos canales.

DESVENTAJAS:

1- Solo se pueden ver con Internet.
2- En ocasiones se puede tornar bien lenta la reproducción y hasta en ocasiones hasta congelarse la imagen.
3- La búsqueda de dichos canales se dificulta si la persona no sabe utilizar la computadora

miércoles, 1 de abril de 2015

LINEA DE TIEMPO DE LA ENSEÑANZA ASISTIDA POR UN ORDENADOR (EAO)

LINEA DE TIEMPO DE LA ENSEÑANZA ASISTIDA POR UN ORDENADOR (EAO)


La enseñanza asistida por ordenador no es un invento de estos últimos años sino una aplicación del uso de los ordenadores desde prácticamente sus inicios. Nació en los años 60 en los Estados Unidos, heredando directamente los métodos de trabajo de la Enseñanza Programada propuestos y desarrollados por el psicólogo norteamericano B. F. Skinner a finales de los años 50. Este planteamiento inicial, consistía en usar máquinas de enseñar de encadenamiento lineal pregunta-respuesta-estímulo. Así se iba presentando una secuencia lineal progresiva (siempre la misma) de las ideas-clave, que se suponía que el alumno iba adquiriendo e interiorizando. En la misma época surge otro tipo de enseñanza programada no lineal (Crowder), en la que el alumno no sigue un esquema idéntico al de todos los demás alumnos, sino que tiene posibilidad de seguir caminos ramificados en función de sus respuestas.


El elevado coste de los equipos (hardware) y la escasez de materiales adecuados (software) hizo sólo fuera posible en algunas instituciones educativas. La comercialización a gran escala de ordenadores multimedia durante los últimos años ha posibilitado que cambiase radicalmente la situación y cada vez menos familias carecen de uno. Los avances técnicos han posibilitado el desarrollo de programas educativos muy completos en los que, más allá de un texto con imágenes, se obtiene pleno aprovechamiento de las posibilidades multimedia: secuencias animadas de imágenes y vídeo, sonidos y música, etc. Los enseñantes, que históricamente y por costumbre han sido los dueños de la formación, hoy día ven puesto en duda su papel y disminuir su prestigio cada vez más. Está a punto de producirse un cambio de papeles en la formación; el profesor deja de ser el dueño para convertirse en el animador. Aunque la EAO no quiere sustituye al profesor, ya que el profesor debe supervisar su buen uso.